バトル オブ ブレイド

バトル オブ ブレイド

By SQUARE ENIX INC

  • カテゴリー: Games
  • リリース日: 2017-12-14
  • 最新バージョン: 1.0.4
  • レーティング: 12+
  • ファイルサイズ: 233.60 MB
  • 開発者: SQUARE ENIX INC
  • 対応: OSバージョン 8.0 以降
評価: 3
3
From 2,096 Ratings

紹介文

◆豪華キャスト陣でお贈りする新作ファンタジー シナリオ:東出祐一郎(Fate/Apocrypha) サウンド:菊田裕樹(聖剣伝説2・3) テーマソング:fhana ◆4人vs4人のリアルタイム対戦! 4on4で拠点を奪い合うファンタジーバトルアリーナ開幕! 指1本のかんたん操作で爽快アクションが楽しめる! 最大8人のマルチプレイで白熱必死の180秒バトルを体験しよう! ◆チーム編成がバトルを熱く!戦略的に! アタッカー・タンク・ジャマー・サポート。 得意なプレイスタイルで仲間と連携し拠点を奪い合おう! 陣取り合戦さながらのシンプルで奥深い戦略が楽しめる! ◆ギルドで友達と盛り上がろう! 同じギルドの仲間とチャットやスタンプが送り合える! チーム戦略を練るもよし!情報交換もよし!最高のギルドを作ろう! ◆1人でも遊べる!やりこみ要素が充実! それぞれの登場キャラクターが織りなす英雄譚。 自分だけのキャラクターへカスタマイズして育てよう! ◆物語を彩る豪華声優陣 ストーリー&バトルを盛り上げるべく、人気声優陣が参加! ・石谷春貴 ・小野大輔 ・木村良平 ・小松未可子 ・櫻井孝宏 ・島﨑信長 ・千本木彩花 ・早見沙織 ほか多数 -180秒の英雄譚「4on4ファンタジーバトルアリーナ」で会いましょう- 【対応OS】 OS:8.0以上 iPhone5S以上

スクリーンショット

レビュー

  • ゲーム自体は面白いと思うのだけど……

    1
    By PC版UIのスカイプでないかな…
    2ヶ月間プレイしてみて感じたこと 良かった点 ・無課金でもガチャが引きやすい ・アリーナに戦略性がある ・ギルドがあり友人や仲間とワイワイプレイできる ・転生機能で余った星4、星3キャラを一つ上の星のキャラに変えられることがある ・有償ではあるが定期的に星5確定ガチャが出る ・キャラの再調整で弱かったキャラが強化されることがある ・ゲーム実況がしやすい 良くないと感じた点 ・限界まで育てた星5キャラや武器が被った際の使い道が現状ほぼない ・アクセにもステ補正があるため、性能面を考えると好きなアクセを使えない ・アリーナ内のプレイヤー数などの戦力差(最近では多少改善?) ・アリーナ内でのバグ多数 ・タイプごとの特徴を謳っているが、他タイプの方が火力出せたり回復やバフ、デバフがかけられたりなど、始まった当初よりも各特色が薄れてきている ・タイプ補正でのサポートタイプのメリットが少ない ・ストーリーがスタミナ制 ・攻撃時の移動速度や攻撃速度、武器の数など職に優劣がだいぶある ・運営の対応が遅い ガチャ確率は最大レア3%と高くはないですが、星4転生、召喚チケット、ストーリーやミッション、育成報酬などでもらえる石、星5確定ガチャなどがあるため、星5キャラ自体はそこそこ出ます。ただ、被った星5キャラは星5転生が実装されていないため、今のところ育成報酬かキャラの限界突破しか使い道がないことが難点でしょうか。 アリーナは体感ですが、最近のアプデでPC数の差が減ったようと思います。 仕様なのか不具合なのかはわかりませんが、通信速度差があるとバトル開始前に高ptの敵を自陣近くに釣ることができるのは直して欲しいです。 職の優劣ですが、攻撃の速さや攻撃時の前進速度が速く武器の種類が多い片手剣、草むら内や壁の裏から遠距離攻撃できる弓、杖などが強く、槍、拳、双剣はほぼ同程度、大剣は通常攻撃のダメージは他職より上回っていまるものの、攻撃が遅く使いにくいように感じました。 運営の対応は、今後のアプデ内容の告知や対処中の不具合などに関してお知らせ内で伝えてくれる点はありがたいのですが、要望や意見、不具合に対する反応や対応がかなり遅いです。 以上長文になってしまいましたが、何処かの誰かの参考になればと思い書かせていただきました。
  • 楽しい

    5
    By Jehdihehehekeksbs
    無課金 これだけ楽しめのは うれしい! これからも頑張って下さい☆*:.。. o(≧▽≦)o .。.:*☆
  • アリーナのマッチングが…

    2
    By Xffvghydfjbb
    酷すぎる。 初めて行ったアリーナ敵全員LV100。 勝てないだろ。 その後も何度か行ったけど毎回同じ。 ゲーム性はいいからここをなんとかして欲しい。
  • 4
    By あの日の木本
    なんだろうけど、ピック3倍って信用出来ないなって 星5を4枚引いたけどピック0だったよ 100連で4枚だったからまぁ出た方だから余計何とも言えない気持ちになったわ ゲームは面白い。 バグはまだまだ多いし、共闘のドロ率悪いし、課金煽り多いし、COMとばっか戦わされるけど、楽しいよ。 150連ピック無しに更新ー相変わらず5は出るんだけどピックが仕事しない。5倍でも俺の味方はしてくれなかった 体感、com戦減った気がするけど、ギルドとよく当たる様になったかな?
  • 今後に期待

    5
    By ほんだりん
    今の所面白いです もっと色々な要素が欲しいです
  • ギルド作って1000回対戦してみ?

    5
    By ゅ☆☆
    少しやってプロデューサー気分でレビュー書けるのが良いところ。そんな貴方が維持費も賄える理想のアプリを作ってみては?あ、長く続けることが出来ないのでしたね。 問い合わせしても、数週間放置されてから「その後どうですか?」と意味不明な回答がくるので、集団要望しないと届かないみたいです。 共感された方は是非要望をお願いします。 ---------- アリーナ対戦では 星4、星3ヒーローのみの対戦クラスも用意すること。 AIは相手の一番高いギルドランク×プレイヤーランクの算出を考慮してレベルが決まること。 AIの索敵範囲を広くしてロールの役割に合う俊敏的確な動きが出来ること。以前のバハ共闘みたいに。 参加メンバーに戦力差がある場合は自動シャッフルで均等になるようにすること。 各チームで同じロールを複数使えなくすること。 切断したらクールダウンで10分アリーナに参加できなくすること。 5秒以上未操作で強制離脱して鬼強いAIに切り替えること。 負けてもメダルは勝者の半分もらえること。 自分にイイネできなくすること。 AIの人数で功労賞分を配布すること。 シーズンごとにギルドランクとアリーナランクをリセットすること。使用してないポイントも没収。 AIの相手陣地に一瞬現れて占領を中断する技の頻度を増やすこと。 もっとAIだと悟られない人間味溢れるように学習すること。 召喚では 天井を導入すること。 限界突破済みヒーローが被らないようにすること。 星5の転生を導入すること。 課金しても若干足りない罠を作らないこと。 アクセサリーの当たり数を増やすこと。 共闘は集まってから出発できる部屋が欲しいです。 ストーリーはドロップ素材の収集もあるので、APのままで良いと思います。 だけど、AP不足で魔石使って良いかの確認と周回する時のスキップ確認が同じ操作なのが浅ましすぎます。 ----------
  • 面白いんだけど

    2
    By 太珍狐
    今のアリーナは力の差がはっきり出て惨敗。共闘と同じステージにしてほしい。レベルの差を近づけてカップリング出来ないのか??
  • レビューみたけどあえて確かめるために

    2
    By 鬼ポンツコ
    やってみました! アクションのわりに操作性がイマイチ! シビアな方がアクションらしいわな! 要は武器弱くても操作とタイミングの腕で全然行けるってくらいのなっ! 確かにレビューで見たように絵がw 音楽がw ストーリー!出だしから記憶喪失!んで名前決める流れ!これお決まりのパターンすぎるw 更にいきなり戦いに巻き込まれるw 出だしが出オチw ストーリーもっとこらないとただでさえスキップする人多いのに(*ノω<*) アチャー (;-ω-)ウーン そだっ!消します!(`・ω・)bグッ!
  • ガチャ率きもい

    1
    By 最高点数1037
    サクラのせいで評価上がってるけど、実質大したことない。 キャラガチャは最初だけ。あとは渋る 10連ガチャ。何10連と回しても当たらず、確率が3倍アップでも5倍アップでも当たらないことの方が多い。確率詐欺か、元々の確率が低いから倍にしても低いか。のどちらか
  • なんかなー

    2
    By 不二子パパ
    毎回のようにメンテナンス延長ってなんなの?いつも間に合ってない。ちゃんと働けや運営。

keyboard_arrow_up